lunes, 3 de agosto de 2009

RESULTADOS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

· Identificar cada uno de los conceptos y principios que constituye la
Programación orientada a objetos para interpretar el diseño.
· Interpretar los diagramas de caso de uso, de objetos, de estados, de
Secuencia, de paquetes o componentes, de despliegue, de
Colaboración según el diseño entregado.
· Describir que son los modificadores de Acceso para aplicarlos a un
Proyecto de formación.
· Interpretar el diagrama relacional para identificar el modelo de datos

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